Jawa Bunga
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Charte de guilde

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Charte de guilde Empty Charte de guilde

Message par Fondateur Sam 27 Avr 2013 - 16:50

La charte s'applique à tous les membres.


Le Respect:

1. Le canal de guilde est un canal "social". Répondez lorsque qu'un joueur vous dit "Bonjour" "Bonne nuit", pose une question, demande une aide ou un renseignement.
Comprenez aussi que vos interlocuteurs sont peut être en train de finir un combat, de discuter avec passion avec d'autres joueurs sur Mumble ou IRL. Ou bien ils ne sont, tout simplement, pas devant leur clavier.
Ne perdez pas patience si vous n'obtenez pas de réponses immédiates.

2. Appliquez vous dans votre façon d’écrire, l'écriture type "sms" est prohibé! C’est une marque de respect. Bien que dans l'action nous sommes tolérants si vous employez quelques abréviations.

3. L’humour c’est bien, aller trop loin ça craint.

4. Respectez la sensibilité de chacun.

5. L'IRL prime sur le jeu, respectez la vie des joueurs que vous côtoyez.

6. Ne faîtes pas aux autres ce que vous ne voudriez pas que l'on vous fasse!

7. Les insultes entre membres ou envers d'autres joueurs de manière générale ne sont pas tolérées!

8. Les discriminations raciales, religieuses, politiques ou de toutes autres formes… ne sont pas tolérées!

9. Pas de "flood" ni de spam sur le canal de "guilde" ou "général"!

10. Respectez les canaux et leurs différents usages dans le jeu autant que possible.

11. Le forum est un espace de discussion, ne gâchez pas son ambiance.

12. S'engager pour une sortie ou une session, c'est s'y tenir tant que possible. Il n'est toutefois pas interdit de vous désinscrire si besoin, mais tâchez de vous tenir à vos engagements tant que possible.

13. Lors de parties en groupe (guilde ou non), respectez les besoins de votre groupe. Nous tolérons certaines erreurs, mais pas le manquement au principe d'attribution de récompenses égalitaire.
En d'autres termes; Exit le "ninja loot"! Et si vous avez trop souvent de la chance, montrez vous généreux en cédant quelques récompenses au membres de votre groupe. Vous n'en tirerez qu'un bénéfice spirituel certes, mais n'est-ce pas le plus important?

14. Enfin, l'humilité fait preuve de sagesse, alors restons sage.


Pour tout manquement à ces règles, un conseil de discipline pourra être réuni afin de déterminer la sanction qui sera appliquée en fonction de la gravité des faits.

Et pourra s'en suivre:

- une suspension de participation à une session "Opération"
- un avertissement
- une rétrogradation
- une exclusion définitive de la guilde



Collectivité: Entraide, conseils, échanges...

1. Aidez les autres autant que vous aimeriez qu’ils vous aident.

2. La mendicité est interdite, que ce soit dans la guilde ou en dehors de la guilde!

3. Utilisez les sites et notre forum pour trouver ce que vous cherchez lorsque vous sentez que les autres membres et officiers sont trop occupés pour vous répondre. Découvrir par soi-même peut s'avérer plus long, mais tellement plus efficace.

4. L’entraide au sein de la guilde est gratuite! Le commerce entre les membres est interdit! Sauf rare exception et cela impliquera la pratique d'un tarif raisonnable à faire approuver par un officier.
Aucune contre-partie financière ne devra être demandée contre un craft, seules les participations sur les composants nécessaires seront tolérées! Si il venait à manquer de composants, le futur acquéreur devra financer, si possible lui même, l'achats de ceux-ci (par le biais du commerce galactique par exemple...).
Les crafts pour les membres de la guilde sont réservés à l’équipement de ceux-ci et non à la revente.

5. Vous privilégierez si possible les groupes de guilde aux groupes "en pick-up".

6. Vous pouvez demander de l’aide à ceux qui sont de plus haut level que vous, dans la limite du raisonnable. Le "rush" ne fait pas partie de notre conception du jeu. A consommer donc avec extrême modération.

7. Développer une compétence est un choix personnel, vous choisissez les "compétences d'équipage" qui vous plaisent. Vous pouvez toutefois demander conseil aux officiers de la guilde pour savoir quelles "compétences d'équipage" ou spécialisation seraient appréciées.

8. La guilde peut aider occasionnellement à développer une ou plusieurs "compétences d'équipage" mais ne fournira en aucun cas la majorité des ressources nécessaires.

9. Les plans de compétences d'équipage haut niveau "lootés" lors des "Opérations" seront distribués par un officier chargé de la répartition des "loots" en fonction du niveau de compétence et de l'assiduité à pratiquer le métier concerné, de chacun. Nous permettrons ainsi à un maximum de nos membres de profiter des compétences générales de la guilde.


Absences Prolongées

1. Veillez à prévenir que vous risquez d'être absent sur une plus ou moins longue durée. Ainsi vous nous éviterez de nous faire du soucis. Pour ce faire, utilisez le forum (section "Absences prolongées"). Les raisons qui incomberont votre absence vous regarde. Si vous les jugez trop personnelles, vous pourrez soit les garder privées, soit les confier à un ou plusieurs de vos officiers qui vous garantirons de rester discret à ce sujet.

2. Toute absence de plus de six mois, non justifiée, pourra faire l'étude d'une rétrogradation ou d'une exclusion temporaire de la guilde. Bien entendu si il s'avérait que cela arrive suite à un soucis personnel, nous réintégrerons le joueur dans la guilde, dès son retour. Personnage(s) principal et secondaire(s) compris.
En revanche, cela impliquera qu'il se justifie un minimum auprès des officiers sur ce manque d'information. Une étude rapide de cette justification, déterminera de son retour ou non au sein de la guilde. Il n'est pas garantie que celui-ci retrouve immédiatement le grade qu'il avait avant son absence.



Généralités:

1. Veillez à vous montrer transparent dans vos annonces, vos choix et vos décisions.

2. Les mensonges, notamment lors des postulations, surtout en ce qui concerne votre descriptif personnel (tel que l'âge, vos motivations...) pourront êtres suivis d'une exclusion immédiate et sans sommation. Attention! Il est actuellement très facile de vérifier à qui nous avons affaire.

3. Tout comportement allant à l'encontre de l'intérêt de la guilde ou de ses membres pourront êtres passible d'un passage en conseil de discipline. Nous vous rappelons que nous privilégions les rapports humains aux intérêts que nous pouvons développer dans le jeu.

4. Enfin, règle primordiale de Jawa Bunga: Amusez vous !



La Charte de guilde est susceptible d'être complétée ou modifiée par la suite.

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